[Magie] Règles majeures de magie

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[Magie] Règles majeures de magie

Message par Gemstone le Lun 23 Juin - 22:18

// Celles-ci sont essentielles. Tant que ce vous utiliserez sera de la magie humaine, elle se heurtera à ces règles absolues. Cela concerne aussi le chamanisme, ou n'importe quel dérivé de magie. Tenter de les enfreindre vous mène à la mort. Elles peuvent cependant être contournées, trompées. //


I ] Les lois de la magie ne peuvent être changées.

II ] L'infini n'existe pas en magie. Tant en terme d'énergie que de temps. Une création ne peut être que temporaire.

III ] L'immortalité ne peut être donné par la magie.

IV ] La magie ne peut agir au delà de l'atmosphère terrestre.

V ] La magie ne peut affecter le passé et ne peut affecter le futur qu’en effectuant des changements dans le présent.

VI ] La magie ne peut créer ni vie, ni âme.

VII ] La magie ne peut pas ramener un mort à la vie.

VIII ] Il est impossible de créer de la matière organique.

IX ] Tout sort nécessite du mana.

X ] Aucun sort ne permet de créer de mana.
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Re: [Magie] Règles majeures de magie

Message par Kiart Nenzo le Mar 15 Mar - 19:36

// J'ai cru bon de noter ces règles qui sont essentielles pour l'Animamis et comprendre la nature de leur magie//

En plus de la règle I, IV, V, VI, IX et X, on rajouter les termes d'Animamis suivant:

1] L'Animamis ne peut ramener un objet à son état initial, seulement l'imiter.

2] L'Animamis ne peut guider le corps pour soigner, seulement modifier la matière organique pour qu'elle convienne aux désirs

3] L'Animamis ne peut dépendre de la réserve d'un mage, elle dépend de l'environnement immédiat et du potentiel de son âme

4] L'Animamis ne peut créer de la matière organique mais la modifier à loisir

5] La maîtrise de la matière ne peut que modifier les propriétés à distance, la forme n'est pas modifiable à distance mais le contrôle transmissible au contact.

6] Un mage d'Animamis qui a dépassé ses limites ne pourra plus jamais les atteindre, ses capacités seront réduites de façon permanente.

7] L'Animamis est troublée par la mana. Une force égale/supérieure et opposée suffit à contrer ses effets voir des effets nefastes.

8] L'Âme, sa capture ou sa création, n'est pas du domaine de l'Animamis et sera un graal inaccessible pour elle

9] Tout sort d'Animamis a une durée d'effet temporaire qui ne dépend pas de la réserve du mage.

10] La connaissance est la clé, sans connaissance, l'Animamis n'est rien.

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