Personnages de Malthael (en cours )

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Personnages de Malthael (en cours )

Message par Malthael le Mar 6 Juin - 22:19

Vholsüng , né des rêves occultes de Ruse , serviteur d'Hyunkel , est le forgeron des âmes damnées mortes aux combats ainsi que le forgeron d'armes tueuses de dragon . A travers les âges , ces armes et armures ont instigué , à travers de l'Histoire du Monde, de nombreuses guerres et chutes d'être plus ou moins puissants ... Il est le forgeur des rêves les plus sombres des créatures mortelles .

"Je ne crée pas que la mort , l'espoir de l'ascendance est pour les humains , je ne fais que leur fournir un moyen de s'affranchir de leur conditions ."  

Thème musical Principal:
musique:

Nom: Vholsüng ,Maître des Noirs-Aciers

Race: Serapheïm d'alignement mauvais

Genre: Démon Forgeron , Cataphracte de l'Œil Occulte de Ruse

Taille:  Apparaît le plus souvent comme un être élancé aux alentours de deux mètres

Origine: Territoire de Ruse

Date de naissance: Avant l'ère Héroïque

Aime: La guerre , la connaissance , l'acier , les ruses , les génocides et avoir des discussions philosophiques avec Ravage sur l'art de la forge.

Déteste: le travail bâclé des humains ,les dragons , les "soi-disant" artisans d'exceptions et la magie de chair .

Puissance: Limite S (Force démoniaque tirant environ à 25% de la force de son maître , mais restreint dans l'armure à 7.7% , Invocation d'arme tueuse de dragon limitée dans le temps et le nombre : 3 pour une durée d'une heure max.
Si ce dernier veut en créer une durable , il lui faudra les ressources et le temps d'un an minimum pour le fabriquer .

Apparence:
Apparence étherique:


Forme Physique :

Personnalité:
"Le sang appelle le sang , la guerre appelle les carnages , les carnages appellent le Fer " . De nature plutôt serviable et calme , Vholsüng reste une entité lié à la guerre et à la forge . Il peut paraître froid et acéré ou bien chaleureux et mystérieux.  
Mais prends garde , enfant mortel ,son humeur est elle vraiment fiable ?

Compétences:
Forgeron D'armes en Démonium de toute sortes.
Forgeur de Golem et d'artefacts dont la renommée fut connue par bien de nombreux chefs de guerres.
Manipulation de tout les aciers excepté le mithril , transmutation de ceux ci par la même occasion .
Kyrlekain : Fait surgir les Trois Lances Tueuses de Dragons :
-Carnage : la  Meurtrière des 100 Dragons
-Hurlement : Fait écho à un Hurlement strident tel une banshee
-Désespoir : fait naître des illusions rendant fous les adversaires en matérialisant leurs peurs
Ramener sous forme golemique une âme défunte en échange d'un pacte .
Destruction de ces propres artefacts et /ou Armes (impossible pour les mortels)

Armes:
Forge ses propres Armes , mais combat de manière générale grâce au Marteau "Gylfaginning" dont on prétend qu'il transmet à son porteur les secrets de l'acier et dont les légendes prétendent qu'il peut reforger le monde .
Heaume de l’Échiquier (lié à son pacte ) : lui permettant de voir l'environnement tel un jeu d’échec (soit vu de dessus tel un plateau en temps réel )
Niebelungerts , cet artefact ancien lui permet de générer divers métaux avec des limites de poids et de rareté et manipuler ses armes crées à deux mètres de portée maximum et hauteurs/profondeurs maximums .

Histoire:
Je vis un Être descendre du ciel, ayant en main un Marteau Ardent, ainsi qu’un Gantelet d'ou jaillissait de l'or .Il maîtrisa le Dragon, l’antique Serpent, et l'éventra par milles épées. Puis on le jeta dans l’Abîme jusqu’à l’achèvement des mille années. Puis je vis le Soleil ,et on remit le jugement ;Qu'ils ne puissent revenir sous le règne du Dragon.Les mille ans écoulés,Vholsüng, relâché de sa prison,s’en ira séduire les nations des terres,  et les convaincre pour la guerre, aussi nombreux que le sable de la mer  . Ses ennemis montèrent partout dans l’étendue du pays, puis investirent le camp du Dragon, le Dieu bien-aimé. Mais un feu d'or liquide descendit du ciel et les dévora.Alors, le dragon, leur séducteur, sera jeté dans l’étang de feu et de soufre, y rejoignant ses aïeux, et son supplice durera jour et nuit, pour les siècles des siècles. Cantique des Serviteurs D'Hyunkel


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Dernière édition par Malthael le Mer 30 Aoû - 21:10, édité 3 fois
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Stahl Fendbrume

Message par Malthael le Dim 18 Juin - 17:54

Fils aîné de la lignée de Mjollnir Fendbrume ,Stahl est un druide de guerre , vénérant Wolfric , le grand prédateur , il est accompagné sur les champs de batailles par Wur , un loup Alpha Tarodien Albinos et borgne . Nul ne peut affirmer si le plus cruel est Wur ou Stahl .

“Un loup est mieux caché parmi d'autres loups, que dans une forêt vierge seul, si vierge fut-elle. Les prédateurs ne meurent jamais, contrairement aux victimes, parce qu’ils sont interchangeables. Une monstruosité se substitue à une autre et on recommence.

Thème musical :


Nom : Stahl Fendbrume dit Le Boucher de Nurenuil
Race :  Humain
Age :  31 ans
Taille : 1m 85
Puissance : C
-Force: D
-Agilité: D
-Endurance: C
-Magie: C
-Atout: B

Description physique:
Apparence:


Physique :
Grand et plutôt musculeux , Stahl est un druide de guerre Voyageur , dont les divers voyages en Eclipse ont rendu sa peau tannée...
Un œil vert et perçant qui glace le sang des villageois ainsi qu'un œil noir ébène .. Il porte une barbe finement tressée ornée de pierres et de fétiches en os .

Mentalité :
Autrefois un homme bon et agréable , nul ne sait ce qui l'a transformé à ce point . Il fut , jadis , un grand druide de guerre plein de bonté et d'espoir mais Wolfric en avait décidé autrement en faisant de lui son plus fidèle apotre non Lycanthrope . Aujourd'hui il est recherché en Scarrath et Bérillion sous le nom du "Boucher de Nurenuil " due au nombreux massacres qu'il mena lors de la guerre et pour sa soif de sang dépassant de loin les berserks .

Biographie (résumé) :
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Ephraim Rashan

Message par Malthael le Mar 3 Oct - 17:07

Feu le Fils aîné de la Maison baronique de Ephraim Rashan 1er , le jeune héritier suivit une formation dans un institut guerrier afin de devenir un Maître dans l'art de l'information et du renseignement. Il fut abordé vers ses 25 ans par une occulte organisation et gravit par son zèle et son perfectionnisme les échelons pour se retrouver dans un détachement dans la région actuel de Waien d'espions et d'informateurs .Il gère actuellement plusieurs maisons closes à Fanglen , Rivendoc et Girvanost à Waien ainsi que trois quartiers de marché noir et le Croc de Givre .

Les humains, le nombre est toujours idiot. Je n'ai pas beaucoup de convictions, mais j'ai celle-là fortement. Cependant il faut respecter l'humanité, si inapte qu'elle soit, parce qu'elle contient des germes d'une fécondité incalculable. Donnez-lui la liberté, mais non le pouvoir.

Musique:

Nom : Ephraim Rashan II
Race :  Vampire
Age :  451 ans
Taille : 1m 91
Puissance : B
-Force: C
-Agilité:E
-Endurance: B
-Magie: C
-Atout: C

Description physique:


Compétences:
Phantasma Memoria : Vol complet de la mémoire d'un individu , Intervention de 5 à 30 minutes en fonction de la profondeur du souvenir voulu , Obligation de contact et entraîne la mort sur les mortels non préparés ou des traumas graves .
Armure des Ombres : Activation selon volonté , Aura de 3x3m à 0°C , Si l'utilisateur reste immobile ou d'un pas lent , la température descend jusqu'à -275° en 2h15 (30 min environ = -50°)
Endurance Vampirique
Immortalité
Maître Assassin : passif due au années au services du Croc Noir

Armes:
Arbalète à répétition de Waien
Canne épée en adamantite
Armure des Ombres : Relique ancienne d'un savoir oublié
Lame en Acier Dunektmeth  : Hirash'sjar (fléau des vivants)

__________________________________________________
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